【エンドオブフューチャー】初心者向け序盤攻略|研究所解放・紙幣・食糧・3小隊・英雄編成
エンドオブフューチャーは終末世界を舞台にサバイバルしながら勢力を拡大していくストラテジーゲームです。
序盤は、メインクエストを進めて研究所を解放することが最初の目標になります。
研究所の開放には「紙幣」が必要であり、「紙幣」はゲームセンターと建物収益、食糧は放置報酬や都市徴収から入手します。
また、戦闘で勝てなくなったら、英雄レベルだけでなく、指揮官1人と副将2人の組み合わせ、最大3小隊の空き枠、合体技、ガトリング砲を確認することで攻略しやすくなります。
これから始める方のために初心者向けの序盤攻略を紹介します。
初心者向け序盤攻略まとめ
最初はメインクエストを進めよう
ゲーム開始後は、メインクエストを優先します。
施設や育成機能は進行に合わせて解放されるため、次に何をするか迷ったら、メインクエストへ戻りましょう。
血清を集めて研究所を解放する

序盤では、ゲームに登場するキャラ「エイダ」を助けるために血清を集めます。メインクエストで血清を12個集めるとエイダを獲得し、研究所が利用できるようになります。研究所では兵種の能力や装甲などを強化できます。
解放後は、紙幣が足りる範囲で研究を始めましょう。
研究には時間がかかるため、研究枠を長く空けないことが基本です。ただし、建物設置やメイン進行に必要な紙幣まで使い切らないようにします。
研究所解放後は紙幣を残しながら研究を進める
生化学研究所を解放すると、英雄の攻撃・兵力・防御、兵士の育成時間、英雄のスキル枠など、複数の強化項目を研究できるようになります。
研究は戦力を上げるために必要ですが、序盤からすべての項目を強化する必要はありません。
まずは現在のメインクエストや戦闘で必要な項目を確認し、紙幣に余裕がある範囲で研究を開始します。
研究へ紙幣を使いすぎると、次の建物を設置できない、ガトリング砲を強化できないといった状態になります。研究開始後も一定量の紙幣を残しておきましょう。
紙幣はゲームセンターと建物収益で集める

紙幣が不足すると、建物の設置・強化や研究が止まります。
よって「紙幣」を切らさないように進めるのがポイントです。
ゲームセンターではエナジーを使って紙幣を獲得できます。設置した建物から発生する毎時収益も、ログイン時に回収してください。
序盤の紙幣は、メインクエストに必要な建物、収益を増やす建物、現在の戦力に関係する研究の順に確認します。強化を一度に広げず、次の任務に必要な分を残しましょう。
食糧は放置報酬と都市徴収で確保する

食糧は兵士の訓練や補充に使います。
序盤は放置報酬と任務報酬を受け取り、都市徴収が解放された後は食糧も回収します。都市徴収では食糧を毎時獲得できます。
紙幣不足ならゲームセンターと建物収益、食糧不足なら放置報酬と都市徴収を確認してください。
建物は連動効果を確認して配置する

序盤は入手した紫色の建物を使って拠点を発展させます。
建物には、関連施設を隣接させることでバフが発生する組み合わせがあります。空いている場所へ置くだけでなく、住宅・商業・工業などの関連施設をまとめて配置しましょう。建物は毎時収益を生み、欠片を集めると星アップもできます。
英雄編成は第1小隊から固める

バトルでは、1小隊に指揮官1人と副将2人を配置し、最大3小隊・合計9人で編成します。相性の良い英雄を組み合わせると合体技も発動します。
序盤から9人全員を均等に育てると、経験値や強化素材が不足します。まずは第1小隊で使う指揮官と副将を中心に育成し、その後に第2・第3小隊の空き枠を埋めていきます。
| 編成枠 | 序盤の考え方 |
|---|---|
| 第1小隊 | 最も育っている指揮官と副将を配置 |
| 第2小隊 | 残った英雄から組み合わせを作る |
| 第3小隊 | 解放後に空きを埋める |
| 指揮官 | 小隊の中心として優先育成 |
| 副将 | 指揮官との合体技や役割を確認 |
レアリティだけで並べず、編成画面で指揮官・副将の組み合わせ、属性、合体技を確認してください。
戦闘で勝てない時は3小隊とガトリング砲を確認する

防衛戦で止まった時は、次を確認します。
- 解放済みの小隊に空きがないか
- 指揮官と副将が配置されているか
- 合体技を使える組み合わせか
- 兵士や研究が不足していないか
- ガトリング砲を強化しているか
防衛戦では、英雄のオートバトルに加えてガトリング砲を直接操作できます。敵が密集した場所や防衛線へ近づいた敵を狙い、手動で支援しましょう。
序盤で毎日回収する報酬
エンドオブフューチャーは、メインクエストだけを進めていると紙幣や食糧が不足します。
序盤は、次の報酬をログイン時に回収しましょう、
| 確認する場所 | 主な目的 |
|---|---|
| デイリーミッション | 紙幣・食糧・育成素材の確保 |
| 放置報酬 | オフライン中に貯まった資源の回収 |
| 都市徴収 | 解放後の食糧回収 |
| 建物 | 毎時発生する紙幣の回収 |
| ゲームセンター | エナジーを使った紙幣の確保 |
デイリーミッション、放置報酬、都市徴収は、序盤の資源確保に関わる基本的な回収先です。
紙幣が足りない場合は、最初にゲームセンターと建物収益を確認します。ゲームセンターでは、ゾンビ駆除や戦功報酬などで入手したエナジーを使い、紙幣を獲得できます。
食糧が足りない場合は、放置報酬、デイリーミッション、解放後の都市徴収を確認します。
ログインしたら最初に報酬を回収し、その後に建物強化、研究、英雄育成へ進む習慣をつけると、資源不足で止まりにくくなります。
英雄編成で確認する5つのポイント

エンドオブフューチャーでは、各小隊に指揮官1人と副将2人を配置し、最大3小隊で戦います。最大編成時は9人の英雄が必要です。
ただし、英雄を9人持っているだけでは十分ではありません。戦闘前に次の5点を確認してください。
1. 解放済みの小隊を空けない
第2・第3小隊が解放されているのに英雄を配置していない場合は、出撃できる戦力を使い切れていません。
育成が不十分な英雄でも、空き枠のまま戦うより編成した方が部隊全体の戦力を増やせます。
2. 第1小隊へ主力英雄を集める
序盤は育成素材が限られるため、最も戦力の高い指揮官と副将を第1小隊へ集めます。
第2・第3小隊は、残った英雄の中から現在の戦力が高い組み合わせを作り、素材を使いすぎない範囲で育成します。
3. 指揮官と副将の組み合わせを見る
高レアリティの英雄を並べるだけでなく、編成画面で指揮官と副将の組み合わせを確認します。
合体技を発動できる組み合わせがある場合は、個別の戦力だけでなく、小隊全体で発揮できる効果も比較してください。
4. 攻撃・防御・支援の役割を偏らせない
公式のゲーム紹介では、英雄を攻撃・防御・支援で組み合わせて編成する要素が案内されています。
火力だけで押し切れない時は、防御や支援に関わる英雄を入れ替え、小隊の役割が偏っていないか確認します。
5. 英雄以外の戦力も確認する
戦闘で負けた場合、英雄レベルだけが原因とは限りません。
次の順番で確認します。
- 解放済みの3小隊が埋まっているか
- 指揮官と副将の組み合わせは適切か
- 兵士が不足していないか
- 研究所の強化が止まっていないか
- ガトリング砲を手動で使っているか
ガトリング砲は敵が集まっている場所を狙って攻撃できます。オート戦闘だけで勝てない時は、敵が防衛線へ到達する前に手動攻撃を集中させましょう。
序盤で行き詰まった時の確認表
序盤でゲームが進まなくなったら下記を順番に確認してください。
| 詰まった内容 | 確認すること |
|---|---|
| 次にやることが不明 | メインクエスト |
| 研究所が開かない | 血清集め・エイダ獲得 |
| 紙幣が足りない | ゲームセンター・建物収益 |
| 食糧が足りない | 放置報酬・都市徴収 |
| 戦闘で負ける | 英雄編成・3小隊・兵士・研究 |
| 敵を倒し切れない | ガトリング砲の強化と手動操作 |
序盤で避けたいこと
序盤を効率的に、時間と紙幣を無駄にしないように進めるには、下記を避けることをお勧めします。
- 所持英雄を全員均等に育てる
- 紙幣を優先度の低い強化へ使い切る
- 建物の連動効果を見ずに配置する
- 放置報酬や建物収益を回収しない
- 解放済みの小隊を空けたまま戦う
- 英雄育成だけで突破しようとする
まとめ

エンドオブフューチャーの初心者向け序盤攻略について解説しました。
ゲームを始めたら、まず次の順番で進めていきましょう
- メインクエストを進める
- 血清を集めて研究所を解放する
- 紙幣と食糧を確保する
- 建物の連動効果を使う
- 第1小隊の指揮官と副将を育成する
- 最大3小隊の空き枠を埋める
- 研究とガトリング砲を強化する
英雄のレアリティだけでなく、紙幣・食糧・建物・研究・英雄編成を並行して整えることが重要です。
まずはブラウザからゲームを開始し、研究所の解放を目指しましょう。

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