ザ・アンツはどんなゲーム?面白いところ・魅力・評判とおすすめの人を解説(アリの巣コロニー)
ザ・アンツは、地下のアリ塚(コロニー)を広げて資源を集め、特殊アリと兵隊アリで部隊を編成して戦うストラテジーゲームです。
アリの巣作り、アリ育成、他のユーザーとの同盟、イベントなどについて面白いところ、評判、おすすめの人を初心者向けに分かりやすく解説します。
・「ザ・アンツ」は女王アリを中心に、アリ塚(コロニー)を掘り広げて発展させるストラテジーゲーム
・施設を増やして資源を集め、アリの巣を大きくしながら、さまざまなアリを集めて戦う
・地上では外敵と戦い、地下ではアリの巣を拡大していく、異なる遊び方ができる
・初心者はまず女王アリ(拠点レベル)を優先して上げてコンテンツを解放していく
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ザ・アンツはどんなゲーム?

ザ・アンツはどんなゲームなのか?詳しくご紹介します。
①地下を掘って巣を広げ、施設を増築する
ゲーム開始直後は、アリ塚の周囲を掘り進めてテリトリーを拡張していきます。
掘り進めることで、施設を置けるスペースが増えたり、資源採取につながるポイントが見つかります。
地下で発見した施設(菌類や水が湧く場所など)は、資材を使って利用できる状態にすると、コロニー全体に恩恵をもたらします。
序盤は掘る→施設を増やす→資源が増える→さらに発展する
という拠点開発のベースづくりが中心になります。
②資源は全部で7種類
ザ・アンツは、拠点を育てるために資源が必要です。
登場する資源は肉、水、植物、湿土、砂、菌類、甘露の7種類
これらは女王アリのレベルアップ、アリの孵化、施設のレベルアップなど成長に使います。
資源が足りないと施設の強化が止まり、結果としてコロニーの発展が止まってしまうため
地下の施設配置や採取ポイントの確保が重要になります。
③アリの役割(内政アリ/戦うアリ/特化アリ)
コロニーで動くアリは、役割ごとにタイプがあります。
例えば偵察アリ、兵隊アリ、働きアリ、特化アリといった種類があり、それぞれできることが異なります。
【偵察アリ】周囲の情報を集めてる
【兵隊アリ】戦闘担当アリ。キャリアー、シューター、ガーディアンなどに分かれる
【特化アリ】戦闘面を強化するアリ、発展(建設・生産)に役立つアリ
ザ・アンツに登場するアリは、それぞれ役割分担があるので、ただ数を増やすだけではなく
何を優先して伸ばすか、内政か、戦闘かによって育て方が変わります。
④「孵化」と「育成」で戦力を増やそう
アリは孵化で増やします。ゲームを進めると孵化地を配置でき
そこでアリを孵化させて戦力や作業力を増やしていきます。
特に重要なのが特化アリで、特化アリは得意分野が細かく分かれていて
状況に合わせて「どの特化アリを置くか」を選ぶことで戦闘や発展が有利になります。
⑤地上に出て、探索、採取、襲撃、外敵討伐を行う(対人あり)
地下でベースができたら、次は地上で行動範囲を広げていきます。
地上探索では、資源の採取に加えて、テントウ虫やコガネグモなどの外敵に攻撃したり
ほかのプレイヤーのアリ塚を襲撃して資源を奪ったりできます。
ここで重要になるのが「隊列(部隊)の編成」です。
行軍集結地から隊列を組み、特化アリ+兵隊アリの組み合わせ、アリのレベルやスキルを考えて部隊を作ります。
⑥同盟(アライアンス)に入ろう
ザ・アンツは対人要素があるため、自分の巣が襲撃される可能性もあります。
そこで重要になるのが同盟(アライアンス)です。
加入すると、仲間から支援を受けられたり、施設建設を手伝ってもらって時間短縮ができたりします。
ソロでも遊べますが、「同盟に入っているかどうか」でゲーム体験が変わるゲームです。
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まずは一度プレイして、自分に合うかチェックしてみるところから始めてみましょう。
ザ・アンツで初心者が最初にやること

これからザ・アンツをプレイするにあたって「何をすればいいか分からない」をなくすための方法をまとめました。
最初は巣を大きくする→資源を増やす→戦力を拡張する→地上で行動範囲を広げる
この順で進めると迷いにくいです。
そこで初心者がまず先にやるべきことを解説します。
①女王アリ(拠点レベル)を優先して上げる
最初の目標は、女王アリのレベルを上げて新しい機能、施設の枠を増やすことです。
女王のレベルが上がるほど、巣の発展が速くなります。
・条件に書かれている施設だけ、必要な分だけ強化
・余裕が出るまで寄り道は減らす
初心者はまずこれを意識しましょう。
②地下を掘って、資源が増える場所を先に確保する
序盤は、戦闘よりも先に 資源が増える状態を作ると楽になります。
・資源に関わる施設(採取・生産)を優先して置く
・資源が足りない種類が出たら、その資源の供給を増やす
初心者は施設を増やす→資源が増える→女王を上げられる
この順番で進めるのがおすすめです。
③兵隊アリの種類を揃えて、最低限の戦力を作る
地上での探索や外敵討伐を進めるには、早めに戦力が必要になります。
よって初心者は、強い部隊を目指すより 「行動できる部隊」を1つ作るようにしましょう。
・部隊として動かせる状態にする
まずは外敵討伐や基本行動を進められる強さを目標にしましょう。
④特化アリは「役割」で育てる順番を決める
特化アリは、戦闘だけでなく発展にも関わる重要なアリです。
最初は難しく考えず、次のどちらかで分けると分かりやすいです。
・地上の戦いを進めたい → 戦闘に強い特化アリを優先
育成対象を増やしすぎると資源が散るので、まずは対象を絞るのがおすすめです。
⑤早めに同盟へ加入する
ザ・アンツは同盟に入ると、成長の速さと安心感が変わります。
特に初心者は、同盟で得られる支援や報酬の効果は大きく無視できません。
・同盟の活動が低い場合は、稼働率の高い同盟へ移動
・同盟のイベントや支援を使って、発展を早める
初心者は同盟への加入は必須です。
⑥地上は「採取→外敵→できる範囲の戦闘」の順で慣れる
地上マップは、いきなり対人で戦うより、まずは基本を固めるのがおすすめです。
・外敵討伐で報酬を増やす
・自分の戦力で勝てる範囲の行動から広げる
最初から無理に進めるより、ベースを固めることを意識しましょう。
ザ・アンツ最初の1〜2日でやることチェックリスト
これから初心者が最初の1、2日やるべきことをチェックリスト形式でまとめました。
□ 女王アリのレベルアップ条件を確認し、必要な施設だけ強化する
□ 地下を掘って拠点スペースを確保し、資源施設を優先配置する
□ 兵隊アリを孵化して、部隊を1つ動かせる状態にする
□ 特化アリは育てる対象を絞り、役割で優先順位を決める
□ 同盟に加入する
ザ・アンツの面白いところ・魅力

ザ・アンツの面白さは、巣を設計して成長を加速させる運営の気持ちよさと
編成・地上戦・同盟で広げるストラテジーの達成感が、同じゲームの中でつながっているところにあります。
内政で育てた成果が、外政(探索・戦闘・同盟)で返ってくるので
長く遊ぶほど楽しめるのが最大の魅力です。
そんなザ・アンツの面白いところ、魅力についてまとめました。
①地下を掘って自分の巣を設計する楽しさがある
ザ・アンツの拠点開発は、ただ施設のレベルを上げるだけではなく、地下を掘り進めてスペースを作り、どこに何を置くかで成長のテンポが変わるのが面白いところです。
施設を増やす→資源が回り始める→次の発展が見えてくる
という順番がはっきりしていているので今日やったことが明日以降に成果として返ってくる感覚があります。
さらに、巣が広がると行動できる範囲や視界が開けるので、開拓ゲームとしても楽しめます。
②アリの社会を運営している感覚あり
ザ・アンツは、働きアリ、兵隊アリ、偵察アリなど、アリごとに役割が分かれているので
アリを数を揃えれば勝てるゲームではありません。
「今の自分の巣に足りないのは何か」を見て、作業力を増やすのか、戦力を増やすのか、偵察探索を進めるのかを選択していくマネジメントゲームとしての楽しさがあります。
ゲームがうまく絡み合うと、巣の中でアリが動き、資源が増え、次の強化が連鎖していきます。
このコロニーが回り出した時の加速感が、このゲームで面白い部分です。
③編成がハマった瞬間に勝てる戦略の気持ちよさあり
ザ・アンツの戦闘は、特化アリがメインになります。つまり、戦闘の面白さは「レベル差」だけでなく、どの特化アリで部隊を組むか、どの兵隊アリ系統を合わせるかで結果が変わります。
強い相手にぶつかったときに、育成だけではなく編成を見直して突破口が見えると、攻略の楽しさを感じることができます。
「いまの手持ちで勝つためにどう組むか」を考える余地があるので、ストラテジーとしても面白いのです。
④地上に出ると別ゲームになる
地下は内政で安定させ、地上では探索、採取、戦闘にゲームのプレイサイクルは変更していきます。
地上マップでは、資源を取りに行く開拓ゲームの雰囲気もあれば
外敵討伐で少しずつ勢力を伸ばしていく達成感もあります。
さらに対人要素が絡むと、守りと攻めの読み合いが生まれるため1本のゲームでさまざまなゲームをプレイしているような感覚で楽しめます。
⑤同盟による協力プレイが楽しい
同盟に入ると、単に報酬が増えるだけではなく、「みんなで戦う」「みんなで守る」「一緒に勢力を拡大していく」といった体験が追加されます。
ソロプレイのゲームと違って、同盟の活動では「自分が参加している感」が非常に強く協力ゲームとしての楽しさがあります。
ザ・アンツがおすすめの人、おすすめしにくい人

おすすめの人
・拠点を育てて成長が加速する瞬間を作るのが好きな人
→地下を掘って施設を強化するほど、資源が増えて発展が速くなります。コロニーが回り始めた時の「伸びる感覚」が好きな人はおすすめ
・内政と外政の両方があるストラテジーゲームが好きな人
→ザ・アンツでは地下で土台を作り、地上で採取・討伐・戦闘へ。気分で遊び方を変えられるゲームです。
・編成や役割分担で攻略したい人
→ザ・アンツは特化アリの選び方や部隊の組み方で結果が変わりやすく、ただ殴り合うだけのゲームとは違います。
・同盟で協力するゲームが好きな人
→同盟に入ると、協力イベントや戦争などさまざまな面白さが増えます。
おすすめしにくい人
・完全ソロで完結したい人(対人・同盟が苦手)
→ザ・アンツは同盟や対人要素があり、ゲームが進むと避けられません。それがストレスになるなら合わない可能性があります。
・ゆっくり観察だけしたい人
→ザ・アンツは「アリの巣を眺めるゲーム」というより、資源と育成を管理して攻略する運営ゲームです。
・PvPが苦手な人
→PvPに踏み込めば踏み込むほど、上位勢との戦力差や課金ユーザーとのギャップが感じられます。
ザ・アンツ評価レビューまとめ
ザ・アンツの評価レビューについてまとめました。
改めてまとめるとザ・アンツはこんなゲームです。
・「ザ・アンツ」は女王アリを中心に、アリ塚(コロニー)を掘り広げて発展させるストラテジーゲーム
・施設を増やして資源を集め、アリの巣を大きくしながら、さまざまなアリを集めて戦う
・地上では外敵と戦い、地下ではアリの巣を拡大していく、異なる遊び方ができる
・初心者はまず女王アリ(拠点レベル)を優先して上げてコンテンツを解放していく
良い評価
・アリの巣ゲームとしてはかなり本格的、拠点づくりゲームとしての満足度が高い
・同盟に入ると「遊びの幅」が一気に広がって楽しくなる
・無課金、微課金でもプレイ次第で楽しめる
気になる評価
・上位同盟、古参ユーザーとの戦力差、ギャップが大きい
・初心者の保護期間(シールド)が切れると資源を奪われる、格上に一方的にやられる
・上位を目指すなら課金は要検討であり、課金が勝ちに直結する課金圧あり
・できることが多く、全部やると疲れる
評価まとめ
とはいえ結論としては
「ザ・アンツは蟻ゲームの中では最高峰であり、これを超えるゲームはほぼ存在しない」
というのが事実あります。
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まずは一度プレイして、自分に合うかチェックしてみるところから始めてみましょう。


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