【PCゲーム】黒い砂漠とFF14の違いは?料金・遊び方・どっちが面白いのか比較
オンラインRPGが好きなら、必ず一度はぶつかる壁・・・それは・・・・
黒い砂漠とファイナルファンタジー14(FF14)どっちが面白いのか?
これからプレイするならどっちを選んだら良いのか
そこで、両タイトルの違いについて比較してみました。
黒い砂漠とFF14どっちが面白い
まず最初にどっちが面白いのか?という点については、同じRPGだけどゲームシステムや遊び方が異なるので、どっちが面白い、つまらないという評価自体が意味がないと思います。
結論
個人的にはFF14と黒い砂漠はどっちもオンラインRPGとして面白いと思います。
ただし
プレイヤーの好みによって評価が変わるし、オンラインRPGに何を求めるかによって、どっちがおすすなのか?変わると思います。
黒い砂漠のサービス開始は2014年
ファイナルファンタジー14のサービス開始は2013年
いずれも10年以上、サービスが続いているオンラインゲームなので、それぞれファンから支持されており、遊び続けられているので、面白いのは間違いありません。
どっちが自分に合っているか?
ゲーム内容の違いによって選ぶか?もしくは両方ともプレイしてみる価値はあると思います。
黒い砂漠とFF14の違い
| 比較項目 | 黒い砂漠 | FF14 |
|---|---|---|
| 戦闘 | ノンターゲティング寄りのアクション戦闘 | ターゲット選択+GCD中心のコマンド寄りバトル |
| 遊び方 | ソロでも進めやすい。生活コンテンツも強い | ストーリー、ダンジョン、レイド、パーティー攻略が強い |
| 自由度 | 釣り、貿易、生産、ハウジングなど幅広い | ジョブ育成、ストーリー進行、ハウジング、ミラプリ、交流が強い |
| コミュニティ | ソロ寄りでも遊びやすい | FC、LS、固定など交流要素がかなり強い |
| 料金 | 始めるハードルが低い | フリートライアルあり。製品版は月額課金 |
| 対応機種 | PC / Steam / PS5 / Xbox Series X|S | Windows / Mac / PS5 / PS4 / Xbox Series X|S |
| おすすめの人 | アクション戦闘、自由度、生活系を重視する人 | ストーリー、協力プレイ、コミュニティ重視の人 |
黒い砂漠とFF14は同じオンラインMMORPGであるものの、ゲームシステムで大きな違いがあります。
細かい部分を上げたらキリがないのですが、選択する上で決め手になるかもしれない!?特に大きな違いについて解説します。
バトルシステムの違い
黒い砂漠とFF14はバトルシステムが全く違います。
黒い砂漠はバトルにノンターゲティング方式を採用してます。

ノンターゲティング方式とは、プレイヤーキャラの範囲に入ってきた敵が攻撃対象となって攻撃ができるアクションゲーム性の高いシステムです。
ノンターゲティング方式のゲームでは、武器や防具の特性と敵の攻撃を理解しながらアクションゲームのように戦う必要があるため、従来のアクションRPGと比べても戦っている感、バトル感が楽しめます。
アクションRPGのような感覚が強く、自分で戦っている感覚を強く感じられるのが黒い砂漠の特徴です。

一方でファイナルファンタジー14(FF14)のバトルシステムはGCD(グローバルクールダウン)というバトルシステムを採用しています。
まず攻撃する敵をマーカーで選択します。そして攻撃が届く距離まで近づいた上で、GCDのアイコンをタップすると攻撃ができます。
GCDとは基本スキルとコンボを組み合わせて戦うシステムであり、クールタイム(=ゲージが回復するまでの待ち時間)を終了すると攻撃できる状態になります。
最近のスマホゲームでも多数採用されているシステムであり、アクションゲームが苦手な人でもプレイしやすくなっています。
アクション性の高い黒い砂漠か?コマンドRPG、ターン性RPG感の強いFF14か?
バトルシステムの違いだけで、どちらを選ぶか?決める人も多いです。
自由度に対する定義の違い
FF14、黒い砂漠も自由度が高く、広大なフィールドで楽しめるオンラインRPGですが、自由度に対する定義が異なります。
黒い砂漠に対する自由度の定義
・シームレスなオープンワールド
・クラフト系生活コンテンツが充実
・職業別の遊びの深さと育成収集要素が膨大
FF14に対する自由度の定義
・衣装コンテンツが充実
・コンテンツ、エピソードが常に追加
・メインストーリーとサブストーリーが充実しまくり
どっちも魅力がある自由度の高いオンラインRPGですが、特徴が大きく異なります。
コミュニティの違い
FF14、黒い砂漠もオンラインRPGですが、ユーザー間のコミュニケーション機能、コミュニティも大きな違いがあります。
FF14はゲームの機能の中にユーザー同士を繋げようとするものが多く用意されています。特徴的な3つの機能について紹介します。
リンクシェアル(LS)は最大128人のプレイヤーで使えるチャットチャンネルです。メンバーはどこを冒険していてもチャットできます。
コミュニティファインダーはリンクシェアル(LS)の仲間を探せるゲーム内のSNSみたいなものです。
フリーカンパニーは同じワールドのユーザー同士で結成できるグループです。結成するとメンバーだけで会話できるチャットや、アイテムやギルを共有できる「カンパニーチェスト」が利用できます。
一方で黒い砂漠もオンラインゲームなので、ユーザー間のコミュニティ機能もありますが、どちらかというと
黒い砂漠はソロプレイが面白すぎて、黒い砂漠の世界にとことん浸ってしまう、オンラインゲームだけど、オフラインゲームのオープンワールドゲームみたいな感じ
なので
黒い砂漠はガッツリ、一人プレイしながら、たまにマルチプレイといった感じで楽しめます。
プレイユーザーの年齢層の違い
公式にはFF14、黒い砂漠ともにプレイユーザーの年齢層について公開されていません。
でも実際にプレイした感覚としては次のような違いを感じました(あくまでも個人的なプレイ体験による感覚です)
黒い砂漠は20代後半から30代、ほぼ男性
FF14は20代から40代まで満遍なく、かつ女性ユーザーも黒い砂漠よりは多め
オンラインゲームとして過疎やサービス終了のリスク
オンラインゲームとしては致命的な過疎リスクですが、黒い砂漠、FF14ともにマッチングにおいても全く問題なく楽しめましたので、特に過疎リスクは現時点ではないと思います。
またサービス終了のリスクも低いと思われます。ただし、これは一般論ですが、PC版はPCを買い替えたり拡張すれば、さまざまなアップデートにも耐えて物理的に永遠にプレイできますが、PS4、PS5などコンソールゲーム機はいずれ終わりが来るため、特定のプラットフォームにおいてはサービス終了のリスクは必ず存在します。
よって、これから始めるならPC版がおすすめです。
プレイ環境比較
黒い砂漠とFF14はプレイ環境が異なります。
プラットフォームの違い
黒い砂漠とFF14はプラットフォームの違いがあります。
FF14:PC、Steam、WindowsPC、MAC、Xbox、PS4、PS5
黒い砂漠:PC、Steam、WindowsPC、Xbox、PS4、PS5
黒い砂漠はMACに対応していませんが、FF14はMacでもプレイできます。
料金の違い
黒い砂漠は基本プレイ無料です。無課金でも楽しめます。
ただし、クライアントの価格が異なります。
PC版はクライアント無料でダウンロードできますが、Steam、PS4、PS5、XboxなどPC以外のプラットフォームは有料でクライアントを購入する必要があります。さらにPS4、PS5はPSPlusに加入する必要があります。
FF14は月額制なので毎月支払いが発生します。さらにゲームをプレイする中でもアイテムやコンテンツ課金が用意されています。
まとめ
黒い砂漠とファイナルファンタジー14(FF14)どっちが面白いのか?
これからプレイするならどっちを選んだら良いのか、両タイトルの違いについて比較してみました。
FF14は毎月定額で月額費用がかかります。たまに初月30日無料キャンペーンを実施していることもあるので、そのタイミングで体験してみるのも良いかもしれません。
一方で、完全無料でプレイするならPC版「黒い砂漠」はおすすです。
クライアント無料、ゲーム内課金はありますが課金しなくても楽しめます。
もし、PC版の黒い砂漠に興味があるなら、下記の記事で詳しく解説していますので、ぜひご覧ください。


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