【大三国志】初心者攻略|最初にやること・内政・兵力の増やし方・土地取り・同盟加入
大三国志は、ただ、三国志の武将を集めて戦うだけのゲームではありません。
武将を部隊に編成し、土地を取り、資源を増やし、内政を進め、同盟の仲間と戦況を動かしていく戦略SLGです。
始めた直後は、武将、戦法、資源、土地、内政、同盟など、確認することが多く見えるかもしれません。
でも、序盤でやることは決まっています。
任務に沿って内政を進める。
周囲の低レベル土地を取る。
武将レベルと兵力を上げる。
Lv.3土地からは偵察を使う。
同盟に入って情報を受け取る。
この順番を間違えなければ、序盤で大きく行き詰まることは減ります。
大三国志を始めたばかりの初心者向けに、最初にやること、内政、兵力の増やし方、土地取り、偵察、同盟加入までまとめます。
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大三国志の序盤で最初にやること

大三国志を始めたら、まずチュートリアルと任務に沿って進めましょう。
序盤から高レア武将や理想編成だけを追う必要はありません。
大三国志の序盤で大事なのは、土地を取り、資源を増やし、その資源で内政と徴兵を進め、次の土地を取れる部隊を作ることです。
| 最初にやること | 内容 |
|---|---|
| チュートリアルを進める | 出兵、土地占領、内政の基本を確認する |
| 任務を進める | 報酬を受け取りながら施設を強化する |
| 周囲の土地を取る | 空き地、Lv.1、Lv.2土地から進める |
| 武将を育てる | 出兵で経験値を得る |
| 兵力を増やす | 徴兵と施設強化を進める |
| 偵察を使う | Lv.3土地以降で敵兵種と強さを確認する |
| 同盟に入る | 戦況や土地、編成の情報を受け取る |
最初から全部を理解する必要はありません。
まずは任務を進めながら、低レベル土地を取り、武将を出兵させるところまで確認しましょう。
序盤の基本は「土地を取って資源を増やす」こと

大三国志では、土地を取ることで資源収入が増えます。
資源が増えると、施設強化、徴兵、部隊育成を進められます。
つまり、序盤は土地取りと内政が別々ではありません。
土地を取る。
資源が増える。
施設を強化する。
徴兵できる。
次の土地を取れる。
この繰り返しで勢力を広げていきます。
| 行動 | つながること |
|---|---|
| 土地を占領する | 資源収入が増える |
| 資源を集める | 施設強化と徴兵に使える |
| 施設を強化する | 部隊や資源生産が強くなる |
| 武将を出兵させる | レベルが上がる |
| 兵力を増やす | 高い土地に挑戦できる |
| 同盟に入る | 戦況や攻城の情報を受け取れる |
大三国志の初心者攻略は、派手なバトルよりも、まず土地と資源を増やすことが中心です。
土地は隣接地から広げる
大三国志では、どこでも自由に土地を取れるわけではありません。
基本的には、自分の領地に隣接している土地を占領しながら広げていきます。
すでに取った土地の隣なら出兵できますが、離れた土地はそのままでは取れません。
| 土地取りで確認すること | 内容 |
|---|---|
| 隣接しているか | 自分の土地につながっているか確認する |
| 土地レベル | 低い土地から順番に進める |
| 防衛軍 | 土地を守る敵の強さを確認する |
| 自軍兵力 | 勝てる兵力があるか確認する |
| 兵種相性 | 偵察後に出す部隊を決める |
| 兵損 | 損害が大きい土地は後回しにする |
序盤は、周囲の空き地、Lv.1、Lv.2土地を取りながら武将レベルを上げます。
低レベル土地は資源量こそ少ないですが、出兵の感覚を覚えるには必要です。
いきなり高レベル土地を狙うより、まず周囲を広げて部隊を育てましょう。
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Lv.3土地からは偵察を使う

Lv.3土地からは、敵の強さが上がります。
何も確認せずに出兵すると、兵損が増え、徴兵で資源を使うことになります。
そのため、Lv.3土地以降は偵察を使いましょう。偵察を使うと、防衛軍の兵種や強さを確認できます。
| 偵察で確認すること | 内容 |
|---|---|
| 防衛軍の兵種 | 自軍との相性を確認する |
| 敵の兵力 | 今の部隊で勝てるか判断する |
| 出す部隊 | 相性のよい部隊を選ぶ |
| 兵損の見込み | 無理な出兵を避ける |
| 次に取る土地 | 連続して広げられる場所を選ぶ |
兵種相性を確認せずに出兵すると、勝てるはずの土地でも損害が大きくなる場合があります。
大三国志は、土地を取るだけではなく、次の出兵に兵力と資源を残すことが大事です。
勝てても兵を大きく失うなら、今は後回しにする判断も必要です。
内政は任務に沿って進める
初心者が迷いやすいのが内政です。
序盤は、任務に沿って施設を強化するのが基本です。
任務を進めると報酬を受け取れるため、資源不足を抑えながら内政を進められます。
| 内政で確認する施設 | 役割 |
|---|---|
| 資源生産施設 | 木材、鉄材、石材、糧食などの収入に関わる |
| 倉庫 | 資源の保管上限に関わる |
| 城主府 | 施設解放や部隊強化の前提になる |
| 募兵所 | 部隊の編成や兵力に関わる |
| 統帥庁 | 部隊配置や編成に関わる |
| 兵営 | 兵力を増やすうえで重要 |
内政を後回しにすると、資源収入や兵力面で困ります。
逆に、土地取りをせずに内政だけ進めても、資源が足りなくなります。
序盤は、任務、内政、土地取りをセットで進めましょう。
兵力の増やし方

大三国志で土地を取るには、武将のレアリティだけでなく兵力が重要です。
兵力が足りない状態で高レベル土地に出兵すると、兵を失い、徴兵に資源を使うことになります。
兵力を増やすには、武将レベル、徴兵、施設強化を進めます。
| 兵力に関わる要素 | 内容 |
|---|---|
| 武将レベル | 出兵で経験値を得て上がる |
| 徴兵 | 減った兵を補充する |
| 兵営 | 兵力増加に関わる重要施設 |
| 募兵所 | 部隊強化に関わる |
| 統帥庁 | 部隊編成に関わる |
| 資源 | 徴兵と施設強化に必要 |
兵力を増やしたい時は、まず勝てる土地に出兵し、武将レベルを上げましょう。
そのうえで、任務に沿って施設を強化し、徴兵に必要な資源を確保します。
兵力が不足している時に無理な土地へ出兵すると、さらに資源不足になります。
主力部隊を決める
初心者がやりがちなのは、手持ち武将を広く育てることです。
大三国志は武将数が多いため、いろいろな武将を試したくなります。
ただし、序盤の資源、経験値、戦法経験値は限られます。最初は、主力にする部隊を決め、その部隊を中心に育てましょう。
| 主力部隊で確認すること | 内容 |
|---|---|
| 武将の役割 | 攻撃、補助、防御などを確認する |
| 兵種 | 偵察後の土地相性に関わる |
| 戦法 | 部隊の強さに大きく関わる |
| レベル | 土地取りで経験値を得る |
| 兵力 | 高レベル土地に挑む前に確認する |
強い武将を一人持っているだけでは、部隊として十分に戦えません。
どの武将を組ませるか、どの戦法を使うか、どの土地へ出兵するかが大事です。
序盤は、理想編成を目指すより、今の手持ちで土地を取れる部隊を作ることを優先してください。
戦法経験値を使いすぎない
大三国志では、武将だけでなく戦法が重要です。
武将にどの戦法を持たせるかで、部隊の役割が変わります。
ただし、序盤から戦法経験値を分散すると、主力部隊が育ちません。
| 戦法経験値で確認すること | 内容 |
|---|---|
| 主力部隊に使う | 育成対象を絞る |
| 使わない武将に入れない | 経験値不足を避ける |
| 土地取り用を優先する | 序盤の進行に関わる |
| 何となく強化しない | 後で戻せず困る場合がある |
| 同盟で相談する | 手持ち武将に合う戦法を確認する |
序盤は、まず土地取りに使う主力部隊の戦法を優先しましょう。
同盟に入っている場合は、手持ち武将を見せて、どの戦法を上げるべきか相談するのも有効です。
兵損を減らすことが序盤の攻略
大三国志の序盤では、勝つことだけでなく、兵損を減らすことが重要です。
兵を失うと、徴兵に資源と時間を使います。
兵損が増えると、次の土地取り、内政、施設強化が遅れます。
| 兵損が増える原因 | 対応 |
|---|---|
| 高レベル土地へ無理に出兵する | 土地レベルを下げる |
| 偵察せずに出兵する | 敵兵種と強さを確認する |
| 兵力不足で挑む | 武将レベルと兵力を上げる |
| 戦法が弱い | 主力部隊の戦法を強化する |
| 資源不足のまま続ける | 内政と土地取りを確認する |
序盤は、勝てる土地を確実に取り、兵力を残しながら進めましょう。
強い土地を無理に取るより、兵損を抑えて資源を増やす方が、その後の進行につながります。
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同盟には早めに入る
初心者でも、同盟には早めに入るようにしましょう。
大三国志は、一人で完結するゲームではありません。
同盟専用チャット、戦闘結果や敵情報の共有、同盟メンバーの土地防守、攻城による資源生産量アップなどがあります。
| 同盟に入るメリット | 内容 |
|---|---|
| 情報を受け取れる | 土地、戦況、編成の相談ができる |
| 攻城に参加できる | 同盟単位の遊びに参加できる |
| 土地を守れる | 同盟メンバーと連携できる |
| 戦況を把握できる | 前線や防衛の情報を確認できる |
| 続ける目的ができる | 同盟の動きに参加できる |
初心者は、いきなり上位同盟を目指す必要はありません。
初心者歓迎、活動時間が合う、チャットの雰囲気が合う同盟を探しましょう。
完全ソロでも遊べますが、大三国志の中心は同盟単位の戦略です。
長く遊ぶなら、同盟に入って情報を受け取る方が理解は早くなります。
同盟加入後に確認すること
同盟に入ったら、まずチャットと方針を確認しましょう。
同盟によって、まったり進めるところ、攻城や戦争に力を入れるところ、活動時間を重視するところがあります。
| 確認すること | 内容 |
|---|---|
| 活動方針 | まったりか、戦争重視か |
| 攻城予定 | 参加時間を確認する |
| 土地ルール | 取ってよい場所を確認する |
| 前線情報 | 近づいてよい場所を確認する |
| 編成相談 | 手持ち武将で部隊を相談する |
| チャット確認 | 重要連絡を見落とさない |
同盟に入ったからといって、すぐ戦争で活躍する必要はありません。
まずは同盟の方針を確認し、土地取りや内政を進めながら、必要な情報を受け取りましょう。
初心者が序盤で失敗しやすいこと
大三国志の序盤で失敗しやすいのは、資源と兵力を無駄に使うことです。
特に、勝てない土地へ出兵する、偵察を使わない、戦法経験値を分散する、同盟に入らない、このあたりで進行が遅れます。
| 失敗しやすいこと | 注意点 |
|---|---|
| 高レベル土地へ無理に出兵する | 兵損が増える |
| 偵察を使わない | 敵兵種と強さを確認できない |
| 武将を広く育てる | 主力部隊が弱くなる |
| 戦法経験値を分散する | 土地取り部隊が育たない |
| 内政を後回しにする | 資源と兵力が不足する |
| 同盟に入らない | 情報が足りない |
序盤は、勝てる土地を取り、兵損を抑え、内政を進めることが大事です。
地味に見えても、資源と兵力を残すことが次の行動につながります。
序盤で目指す状態
大三国志を始めたら、まず次の状態を目指しましょう。
| 目指す状態 | 内容 |
|---|---|
| 任務が進んでいる | 報酬を受け取りながら内政できている |
| 周囲の土地を取れている | 資源収入を増やせている |
| 主力部隊が決まっている | 育成対象を絞れている |
| 兵力を増やしている | 次の土地へ進める |
| Lv.3土地で偵察している | 兵損を抑えられる |
| 同盟に入っている | 情報と協力を受け取れる |
この状態まで進めば、大三国志の序盤の基本は分かってきます。
そこから、武将編成、戦法、同盟戦、シーズンの動きを少しずつ覚えれば十分です。
序盤の進め方まとめ
大三国志を始めたばかりの人は、次の順番で進めましょう。
任務に沿って内政を進める。
周囲の空き地、Lv.1、Lv.2土地を取る。
武将を出兵させてレベルを上げる。
主力部隊を決める。
兵力を増やす。
Lv.3土地からは偵察を使う。
敵兵種と強さを確認して出兵する。
兵損が大きい土地は後回しにする。
同盟に参加する。
同盟チャットで土地や編成の情報を確認する。
序盤で大事なのは、急いで高レベル土地を取ることではありません。
勝てる土地を取り、資源を増やし、主力部隊を育て、同盟に入ることです。
この順番を守るだけで、序盤の失敗はかなり減ります。
まとめ

大三国志の初心者攻略で大事なのは、最初から武将やガチャだけを追わないことです。
このゲームは、土地取り、内政、兵力、武将育成、戦法、同盟がつながっています。
まずはチュートリアルと任務に沿って進め、周囲の空き地、Lv.1、Lv.2土地を取りましょう。
武将を出兵させることで経験値を得られます。
無理な土地へ出兵すると、兵損が増え、資源不足になります。内政では、資源生産施設、倉庫、城主府、募兵所、統帥庁、兵営を任務に沿って強化していきます。
兵力を増やすには、武将レベル、徴兵、施設強化が重要です。
同盟にも早めに参加しましょう。同盟に入ると、戦況、土地、攻城、編成の情報を受け取れます。
序盤は、任務、内政、土地取り、兵力、偵察、同盟加入を順番に進めてください。
まずは勝てる土地を取り、資源を増やし、主力部隊を育てることから始めましょう。
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